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缓冲问题中的蛇游戏
迈阿密大学获奖项目,商业和设计中的新兴技术
2021,牛津

可交付成果:
角色
线框
用户体验
用户界面
SWOT分析
游戏设计

缓冲研究

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经验研究 

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用户调查

用户反馈分析

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编写游戏代码以在缓冲期间吃掉评论

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流程和旅程图

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线框

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角色

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最终设计:UI设计+谷歌插件+SWOT分析

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