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孔绎豪
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缓冲问题中的蛇游戏
迈阿密大学获奖项目,商业和设计中的新兴技术
2021,牛津
可交付成果:
角色
线框
用户体验
用户界面
SWOT分析
游戏设计
缓冲研究
经验研究
用户调查
用户反馈分析
编写游戏代码以在缓冲期间吃掉评论
流程和旅程图
线框
角色
最终设计:UI设计+谷歌插件+SWOT分析
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